9.2. Exercícios

  1. Utilizando o programa iluminacao.c como referência, implemente um programa iluminacao2.c. Utilizando este novo programa, possibilite que a transparência do objeto B seja modificada através dos movimentos horizontal ou vertical do mouse quando nenhuma tecla for pressionada. Caso a tecla SHIFT esteja pressionada, os movimentos do mouse deverão diminuir ou aumentar os níveis de iluminação ambiente.